Какие игры сделаны на Unity — от Hollow Knight до Genshin Impact, в каких жанрах движок сильнее всего, чему учат чужие проекты и как собрать прототип своей игры за выходные.
Регистрация занимает меньше минуты. Без VPN, оплата картой РФ, старт без карты.
Реклама · 18+ · старт без карты
Метроидвания-хит с ручной 2D-графикой.
Мобильное открытое 3D с миллиардными сборами.
Ран-энд-ган в стиле мультфильмов 30-х.
Социальная дедукция, вирусный мультиплеер.
Выживание на ПК с большим онлайном.
Мобильные хиты на AR и головоломках.
Unity берёт всё — от пиксельного 2D до мобильного открытого мира; главная сила — мобильные платформы и огромное сообщество. Но почти все хиты сделаны командами с художниками и программистами: соло-разработчик упирается в контент и код.
Практический вывод: начинать с прототипа механики на неделю, а контент и код собирать не руками. План прототипа, скрипты C# и ассеты под него делает ИИ-агент LeanTech.
| Жанр | Unity | Примеры |
|---|---|---|
| Мобильные казуалки и раннеры | отлично | тысячи игр в Google Play |
| 2D-платформеры и метроидвании | отлично | Hollow Knight, Cuphead |
| Мобильное и инди-3D | отлично | Genshin Impact, Monument Valley |
| Мультиплеер | хорошо | Among Us, Rust |
| ААА-графика на ПК и консолях | средне | чаще Unreal |
Да, пока доход студии до 200 000 $ в год; выше — нужен Pro, который из России не оплатить напрямую.
Много: от мобильных проектов до Steam-инди; движок остаётся самым распространённым в СНГ.
Godot проще и бесплатен без условий; Unity — больше уроков, ассетов и вакансий. Сравнение — на странице «Unity или Godot».
ИИ-агент LeanTech принимает задачу словами, читает ваши файлы и отдаёт готовый результат файлом — без VPN и с оплатой картой РФ.
Поставить задачу агенту →